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在幻世之中,一个玩家强大与否,很大程度上来说,都要取决于一个玩家对于各种各样技能的掌握程度……
而一个玩家对于技能的掌握和熟练程度,最直观的一种体现,自然就是一个玩家的技能等级和技能阶位……
一般来说,阶位的意义是大于等级的……
因为阶位代表的是本质上的差距,而等级代表的仅仅只是数量上的区别……
然而,量变和质变之间,实际上却是能够转换的……
只是,对于绝大多数的玩家来说,他们往往无法达到足以转化成为质变的量变数量级而已……
然而,擎天柱在看到这个法师出手的时候,就在第一时间意识到了……
这绝对是一个真正意义上的大高手!
所谓见微知著,对于玩家来说,一个游戏高手,不见得会在低阶技能上下很大的功夫,但是一个会在低阶技能上下很大功夫,并且取得成就的,却必定会是高手!
这一点,擎天柱是完全没有任何怀疑的!
事实上,在看到这个法师的战斗之后,他甚至有些难以去判断,这个法师的风刃和风缚术,究竟已经达到了什么样的等级……
因为,对于他来说,眼前发生的这一切,实在是太过匪夷所思了一些!
一道又一道的风刃,看起来细小修长如同半月一般,并没有什么摄人心魄的威力……
然而。←,每一道风刃落下。却都会让岩石傀儡庞大的身躯微微震颤一下。虽然并没有让岩石傀儡被大幅击退,但是却总是能够隐隐约约的撼动岩石傀儡的重心……
一个又一个的细小阵法在虚空之中形成,然后一道道虚无的风从阵法之中升起,然后仿佛绳索一样,轻轻柔柔的束缚着岩石傀儡庞大的身躯……
无论是风刃也好,风缚术也好,都只是很低级的法术而已,这样的法术。自然是很难对岩石傀儡造成实际的伤害的……
至于法术的效果,就更加如此了……
风刃特有的击退效果以及风缚特有的束缚效果,对于岩石傀儡来说,是几乎很难产生作用……
如果是普通的风系法师,只使用一阶二阶的法术去攻击岩石傀儡的话,是不会有什么太大的效果可言的,无论是在伤害层面上还是在特效层面上,都几乎无法产生实际的伤害以及控制效果……
原因无他,因为一阶和二阶的法术,在阶位上实在是太低了一些。低阶的法术,在面对高阶的敌人的时候。能够产生的效果,往往是会受到极大的削弱的,这种削弱,来自于阶位本身带来的压制作用……
高阶的存在,天然就能够豁免一些低阶技能和法术造成的伤害以及产生的效果,即使是不能豁免的伤害以及不能抗拒的效果,也往往能够大幅的减少伤害并且减少效果的持续时间……
这一点,其实就像是现实世界之中普通人会经历的一些麻烦,或许在上位者的眼里,是根本就不值一提的事情,普通人在生活之中,往往很容易会遇到一些潜规则的束缚,遭遇到一些麻烦和困境,但是这些麻烦和困境,如果放到上位者的身上,则根本就不会出现,也不可能会出现……
比如说,在酒席上,求人办事的人多半会被灌酒,如果不喝酒,往往会被人视为是一种不给面子的表现,而如果喝酒的话,则又会对身体造成很大的伤害……
很多刚刚进入职场的年轻人,都不可避免的会面临这种究竟是艰难的选择……
然而,如果是在上位者的身上,情况就完全不同的了,上位者喝酒也好,不喝酒也好,坐在酒桌上就已经是给了面子了,可以说是进退自如,自在随心,谁也无法勉强他们做不想做的事情……
再比如说,像是很多地方,都有闹洞房的习惯,一些不算太离谱的也就算了,许多地区的所谓闹洞房,以及对于新郎的折腾,都是没有什么太多的底线的,甚至很多行为实际上是非常离谱的,这样的闹洞房,很多时候就已经不是善意的祝福了,而是一种恶意到极点的做法,如果是普通的年轻人结婚,男方遇到这种事情,多半也只有咬牙认倒霉了……
但是如果是同样的状况发生在一些上位者的身上,那么这种麻烦就几乎不会存在了,因为根本就没有人敢于冒着得罪对方的风险去做这样的事情……
高阶对于低阶具有强大的豁免效果,这一点自然是毋庸置疑的……
但是,豁免本身,却也并不是绝对意义是的免疫……
当量变产生质变的时候,这种豁免也就变得不在绝对了!
至少,在眼前的这场战斗之中,擎天柱看到的是一个他之前绝对无法想象的画面……
一阶的法术风刃,本身应该是完全无法对卓越模板并且高达四阶的岩石傀儡造成伤害和击退效果的,这也是绝大多数人认知之中的常理……
然而,此时此刻。法师指尖激发出来的风刃。却远比普通意义上的风刃更加的修长坚韧锐利。每一道风刃划过虚空,都能够准确的落在岩石傀儡身上最脆弱的关节处!
岩石本身是没有身体的,所以也就无法撼动,但是以人形态出现的话,身体想要移动,就一定会有关节的存在……
岩石确确实实本身无比的坚硬,但是关节部分却不可能一样坚硬……
因为关节本身存在的意义,就是类似于滑轮一样的存在。可以让一个身躯更加自如的运转!
如果关节也如同身躯一样坚硬的话,那么关节也就会僵化了,失去了能够活动的能力……
任何一个优秀的生命体,强度和灵活都是... -->>
在幻世之中,一个玩家强大与否,很大程度上来说,都要取决于一个玩家对于各种各样技能的掌握程度……
而一个玩家对于技能的掌握和熟练程度,最直观的一种体现,自然就是一个玩家的技能等级和技能阶位……
一般来说,阶位的意义是大于等级的……
因为阶位代表的是本质上的差距,而等级代表的仅仅只是数量上的区别……
然而,量变和质变之间,实际上却是能够转换的……
只是,对于绝大多数的玩家来说,他们往往无法达到足以转化成为质变的量变数量级而已……
然而,擎天柱在看到这个法师出手的时候,就在第一时间意识到了……
这绝对是一个真正意义上的大高手!
所谓见微知著,对于玩家来说,一个游戏高手,不见得会在低阶技能上下很大的功夫,但是一个会在低阶技能上下很大功夫,并且取得成就的,却必定会是高手!
这一点,擎天柱是完全没有任何怀疑的!
事实上,在看到这个法师的战斗之后,他甚至有些难以去判断,这个法师的风刃和风缚术,究竟已经达到了什么样的等级……
因为,对于他来说,眼前发生的这一切,实在是太过匪夷所思了一些!
一道又一道的风刃,看起来细小修长如同半月一般,并没有什么摄人心魄的威力……
然而。←,每一道风刃落下。却都会让岩石傀儡庞大的身躯微微震颤一下。虽然并没有让岩石傀儡被大幅击退,但是却总是能够隐隐约约的撼动岩石傀儡的重心……
一个又一个的细小阵法在虚空之中形成,然后一道道虚无的风从阵法之中升起,然后仿佛绳索一样,轻轻柔柔的束缚着岩石傀儡庞大的身躯……
无论是风刃也好,风缚术也好,都只是很低级的法术而已,这样的法术。自然是很难对岩石傀儡造成实际的伤害的……
至于法术的效果,就更加如此了……
风刃特有的击退效果以及风缚特有的束缚效果,对于岩石傀儡来说,是几乎很难产生作用……
如果是普通的风系法师,只使用一阶二阶的法术去攻击岩石傀儡的话,是不会有什么太大的效果可言的,无论是在伤害层面上还是在特效层面上,都几乎无法产生实际的伤害以及控制效果……
原因无他,因为一阶和二阶的法术,在阶位上实在是太低了一些。低阶的法术,在面对高阶的敌人的时候。能够产生的效果,往往是会受到极大的削弱的,这种削弱,来自于阶位本身带来的压制作用……
高阶的存在,天然就能够豁免一些低阶技能和法术造成的伤害以及产生的效果,即使是不能豁免的伤害以及不能抗拒的效果,也往往能够大幅的减少伤害并且减少效果的持续时间……
这一点,其实就像是现实世界之中普通人会经历的一些麻烦,或许在上位者的眼里,是根本就不值一提的事情,普通人在生活之中,往往很容易会遇到一些潜规则的束缚,遭遇到一些麻烦和困境,但是这些麻烦和困境,如果放到上位者的身上,则根本就不会出现,也不可能会出现……
比如说,在酒席上,求人办事的人多半会被灌酒,如果不喝酒,往往会被人视为是一种不给面子的表现,而如果喝酒的话,则又会对身体造成很大的伤害……
很多刚刚进入职场的年轻人,都不可避免的会面临这种究竟是艰难的选择……
然而,如果是在上位者的身上,情况就完全不同的了,上位者喝酒也好,不喝酒也好,坐在酒桌上就已经是给了面子了,可以说是进退自如,自在随心,谁也无法勉强他们做不想做的事情……
再比如说,像是很多地方,都有闹洞房的习惯,一些不算太离谱的也就算了,许多地区的所谓闹洞房,以及对于新郎的折腾,都是没有什么太多的底线的,甚至很多行为实际上是非常离谱的,这样的闹洞房,很多时候就已经不是善意的祝福了,而是一种恶意到极点的做法,如果是普通的年轻人结婚,男方遇到这种事情,多半也只有咬牙认倒霉了……
但是如果是同样的状况发生在一些上位者的身上,那么这种麻烦就几乎不会存在了,因为根本就没有人敢于冒着得罪对方的风险去做这样的事情……
高阶对于低阶具有强大的豁免效果,这一点自然是毋庸置疑的……
但是,豁免本身,却也并不是绝对意义是的免疫……
当量变产生质变的时候,这种豁免也就变得不在绝对了!
至少,在眼前的这场战斗之中,擎天柱看到的是一个他之前绝对无法想象的画面……
一阶的法术风刃,本身应该是完全无法对卓越模板并且高达四阶的岩石傀儡造成伤害和击退效果的,这也是绝大多数人认知之中的常理……
然而,此时此刻。法师指尖激发出来的风刃。却远比普通意义上的风刃更加的修长坚韧锐利。每一道风刃划过虚空,都能够准确的落在岩石傀儡身上最脆弱的关节处!
岩石本身是没有身体的,所以也就无法撼动,但是以人形态出现的话,身体想要移动,就一定会有关节的存在……
岩石确确实实本身无比的坚硬,但是关节部分却不可能一样坚硬……
因为关节本身存在的意义,就是类似于滑轮一样的存在。可以让一个身躯更加自如的运转!
如果关节也如同身躯一样坚硬的话,那么关节也就会僵化了,失去了能够活动的能力……
任何一个优秀的生命体,强度和灵活都是... -->>
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